Somente Dois


No de participantes: 10 – 40

Duração: 5 minutos

Objetivo: Observação e desenvolvimento físico

Idade: 8 – 14

Organização: os participantes formam dois círculos concêntricos de forma que uma pessoa do circulo interno forme dupla com o que estiver no circulo externo. O perseguidor e o fugitivo ocupam posições opostas do lado de fora do círculo.


Pique Pega

Materiais: Nenhum

Desenvolvimento: Ao sinal do instrutor, o perseguidor tenta pegar o fugitivo. Ao fugitivo é permitido entrar no círculo e parar na frente de uma das duplas. Imediatamente o participante da dupla que estiver no círculo de fora passa a ser o fugitivo. Quando o perseguidor consegue tocar no fugitivo os papéis se invertem e o jogo continua.

Fonte:

Jogos na Escola, nos Grupos e na Catequese, página 35/MÓDULO 106G:Jogos

#JogosCompetitivos

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