Rastros e Pistas


Duas equipes, onde uma equipe foge e a outra procura. A equipe que foge terá 10 minutos para deixar os rastros (setas no chão), embora a equipe que procura pode sair após 5 minutos. Podem existir caminhos falsos, que terão que ser identificados no final da seta seguida de um "X". A distância de uma seta a outra deve ser de 10/15 metros.


Bifurcações serão demonstradas com duas setas juntas, uma apontando para cada direção que se pode seguir e durante o percurso podem existir castigos (cada equipe tem o direito de inventar 5 castigos no máximo). A última pista deve ser "estamos por aqui" e a equipe deve procurar esconder-se próximo à última pista.

Obs. A equipe que encontrar a outra num tempo menor vence. Material: relógios com cronômetro e giz (ou outro material que sirva para desenhar as pistas e rastros).

#JogosdeEstratégia

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